Dieser 64 seitige Guide soll besonders Anfängern und leicht fortgeschrittenen Spielern einen Einblick in die Spielmechanik des PvE-Teils von Guild Wars geben. Dabei werden nicht nur die Grundlagen sondern auch tiefgehendere Taktiken geklärt, so dass am Ende genug Wissen vorhanden ist, um eine PvP-Karriere anzustreben. (Besitz von mehr als einem Guild Wars Teil ist ratsam)
Grundlagen:
Wer wirklich noch ganz am Anfang des Spiels steht, lernt hier, wie er an gewisse Fertigkeiten des Nekromanten herankommt, was er mit Attributpunkten und Attributen tun sollte, welche Sekundärklasse sich anbietet, worauf beim Stellungsspiel zu achten ist etc.
Builds:
Neben beliebten Builds wie „Minion Master“ und „SS-Nekromant“ findet man hier etliche weitere Builds mit ausführlichen Beschreibungen der Spielweise. Ein weiteres Highlight dürfte der 55 HP-Nekromant sein, der in etlichen Gebieten von Guild Wars zum farmen verwendet werden kann.
Ausrüstung:
Hier wird geklärt, worauf es bei der Wahl der Waffen, Rüstungen und Runen wirklich ankommt.
Farmen:
Für alle Freunde des Farmens wird der Duo UW Run, der bis heute zu den ertragreichsten Farmmethoden zählt, ausführlich mit Karte und Bildmaterial erläutert. Das Beste: Man kann in diesem Gebiet auch alleine farmen.
Begriffserklärungen:
Sind im Spiel oder im Guide Begriffe gefallen, die ihr nicht versteht? Das macht nichts. Diese Liste erklärt alle Begriffe, die ein Nekromant kennen sollte.
Auszug aus dem Guide:
Echo SS
Fertigkeiten (Sek. Mesmer): Attribute:
1. Arkanes Echo Flüche 16 (12+3+1)
2. Boshafter Geist (Elite) Seelensammlung 12 (11+1)
3. Parasitäre Fesseln Blutmagie 7 (6+1)
4. Verzauberungsschändung
5. Schwächen
6. Verzauberung rauben
7. Blutritual
8. Siegel der Wiederbelebung
Spielweise: Für diesen Build wird der Mesmer als Sekundärklasse benötigt. Da er mehr Energie benötigt, als der zuvor beschriebene Build, wird auf „Leiden“ und „Rücksichtslose Hast“ verzichtet. Der Hauptunterschied ist allerdings „Arkanes Echo“ (1). Denn indem man „Arkanes Echo“ (1) castet, wird die nächstbenutzte Fertigkeit von „Arkanem Echo“ (1) kopiert. In diesem Fall soll das natürlich „Boshafter Geist“ (2) sein. So kann man in kürzester Zeit mehrfach „Boshafter Geist“ (2) auf verschiedene Feinde casten und eine Gruppe in kürzester Zeit dem Erdboden gleichmachen. Hierbei darf man aber nicht vergessen, „Boshafter Geist“ (2) wie immer mit „Parasitäre Fesseln“ (3) zu covern. „Schwächen“ (5) dient in erster Linie dazu, den Nahkämpfern etwas Durchschlagskraft zu nehmen. Diese Aufgabe erledigte zuvor „Rücksichtslose Hast“. Zwar ist „Schwächen“ (5) nicht so effektiv wie diese Verhexung, aber für 5 Energie erhält man einen ausreichenden Effekt.
fu5tdl iomcjlmcxrgf, [url=http://vmyobbbyirre.com/]vmyobbbyirre[/url], [link=http://nwezegsvjsoh.com/]nwezegsvjsoh[/link], http://gymwfckcvbcy.com/
33P9cr roeremtylmow, [url=http://rwyzztidvdyc.com/]rwyzztidvdyc[/url], [link=http://qqaftvetaoye.com/]qqaftvetaoye[/link], http://tieqvagboqeo.com/